O centro de todo mundo mágico da Inglaterra. É no Ministério da Magia que todas as decisões que vão influenciar na vida dos bruxos são tomadas. O chefe do Ministério da Magia é o Ministro da Magia, o que tem influência em todo Ministério e toma as decisões mais importantes.
O Ministério da Magia fica em Londres. A entrada de visitantes do Ministério fica numa cabine telefônica no centro de Londres, onde, para entrar, você primeiro se identifica com seu nome e o que veio fazer e depois pegar o crachá de visitante e daí o fundo da cabine telefônica começa a afundar para chão adentro e daí já pode se admirar a parte de dentro do Ministério da Magia.
Quando se sai da cabine telefônica, logo depois que ela afunda, fica-se a frente de um grande hall com um piso muito bem polido de madeira escura, o teto é azul-esverdeado com vários símbolos dourados e brilhantes que se moviam mudando de posição como um enorme quadro de avisos no céu, as paredes de cada lado tem painéis de madeira enegrecida brilhante e várias chaminés com bordas douradas. A toda hora bruxos surgiam e sumiam das chaminés. Logo depois, sua varinha é vistoriada por um segurança que se encontra à esquerda da entrada do Ministério.
No meio do hall possui uma fonte, um grupo de estátuas douradas, maiores que o tamanho natural estavam no meio do circulo de água. Maior que todos, tem um bruxo de nobre olhar apontando sua varinha para o céu, ao seu lado uma velha bruxa, um centauro, um duende e um elfo doméstico, os últimos três olhavam como que adorando os bruxos. Jatos reluzentes de água jorravam das pontas das varinhas dos bruxos, da ponta da flecha do centauro, da ponta do chapéu do duende e de cada uma das orelhas do elfo. A fonte se chamava de fonte da fraternidade e nela eram jogados sicles e nuques que seriam doados ao Hospital ST. Mungus para doenças e acidentes mágicos.
Logo no fim do hall possuía um elevador que leva a cada um dos sete andares do Ministério. Cada andar fica um departamento. Sete andares, sete departamentos diferentes. No sétimo andar fica o Departamento de Jogos e Esportes Mágicos, incluindo a Sede das Confederações Britânica e Irlandesa de Quadribol, o Clube Oficial de Pedra Pesada e o Escritório de Patentes Ridículas. No sexto andar fica o Departamento de Transporte Mágico, incluindo a Autoridade sobre a Rede de Flu, o Controle de Vassouras, o Escritório de Portais e o Centro para Testes de Aparatação. No quinto andar fica o Departamento Internacional de Cooperação Mágica, incluindo o Corpo de Padronização de Artefatos Mágicos Internacionais, o Escritório de Direito Mágico Internacional e a Confederação Internacional da Magia, cadeiras britânicas. No quarto andar fica o Departamento para a Regulação de Criaturas Mágicas, incluindo as Divisões de Feras, Seres e Espíritos, o Escritório Ligado aos Duendes e o Bureau para a Prevenção de Pestes. No terceiro andar fica o Departamento de Catástrofes e Acidentes Mágicos, incluindo o Esquadrão para Reversão de Acidentes Mágicos, o Quartel de Obliviadores e o Comitê de Desculpas para Trouxas. No segundo andar fica o Departamento para o Cumprimento do Direito Mágico, incluindo o Escritório do Uso Impróprio da Magia, o Quartel dos Aurores e a Administração dos Serviços Wizengamot. No primeiro andar fica o Departamento de Mistérios.
Lembrando que os andares começam de cima pra baixo, pois o Ministério é de baixo da terra.
